バージョンアップで新しくなった Tween24.serial() / parallel() を試してみた
2012.10.11バージョン2.0 から Tween24.serial() と parallel() の仕様を少し変更しました。
またちょっと便利になったと思うので紹介します。
バージョン2.0 から Tween24.serial() と parallel() の仕様を少し変更しました。
またちょっと便利になったと思うので紹介します。
どうも、お陰様でご好評いただき
世界の FlashDaily さんにも紹介されてしまった Tween24 ですが、
バージョン2.0.1 をリリースしました。
今回はバグFIX のみで、特に新機能とかはありません。
すでにバージョン2.0 をご利用の方は、さらっと入れ替えてください。
今回からソースコードも一緒に公開しているので、下の Download からご利用ください。
先日 wonderfl が対応したばかりの Tween24 ですが、バージョン2.0をリリースしました。
今回のアップデートでは100を超える新機能が追加にされ、パフォーマンスやメモリ消費も改善しています。
前のバージョンからの変更点はこの記事の下の方にまとめていますが、ほとんど変更はないので、ほぼほぼ今までと同じように使えると思います。
では新機能の中で、主なものをいくつか紹介します。
(2012.10.04 追記)
FlashDaily さんのお陰で海外からのアクセスが増えてきたので、勢いで Twitter アカウント作ってみました。
Please follow me!!
@tween24_jp
見当たらなかったので適当に作りました。
タイムラインアニメーションを作る時に、後からステージサイズ変更したいなー、キーフレーム毎に座標調整するの面倒くさいなーって時に便利かと思います。
Tween24 バージョン1.0.1 をリリースしました。
今回はバグFIX等、安定性を重視したアップデートです。
Progressionのコマンドでも、今までと同じようにTween24が使えます。
そう、DoTween24ならね。
「思いついた演出をすぐに実装したい」
「頭の中ではできているのに、コーディングするのが面倒」
と、感じることはありませんか?
Flashコンテンツを作る上で欠かせないトゥイーンライブラリ。TweenerやBeTweenAS3など、使ったことのある方も多いと思います。私自身、使い慣れているという点でTweenerをよく使っていましたが、いくつかの不満点がありました。
などなど
これらの点を解消するために、新しいライブラリ「Tween24」を開発しました。
AndroidブラウザのFlashPlayerの開発が終了したり、HTML5製の3Dコンテンツが出てきたりで、「Flash終わったの?」とか、「これからはFlashじゃなくて全部HTML5で作った方がいいの?」とか聞かれる事が増えてきたので、ちょっとまめとめてみました。
同じような境遇の方も少くないと思うので、参考程度にどうぞ。